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編集 : クランバトル/ボス/5/メデューサ/102
クランバトル
ボス
5
メデューサ
102
TITLE:メデューサ クランバトル2026年08月(第102回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,70%);| -クランバトル8月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv529 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,140,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+350)};|&color(#f00){1,200 (+600)};|&color(#f00){1,800 (+700)};|&color(#f00){2,400 (+1,500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+350)};|&color(#00f){1,200 (+600)};|&color(#00f){1,800 (+700)};|&color(#00f){2,000 (+1,500)};| |~物理攻撃力|16,000|36,000|60,000|72,000| |~魔法攻撃力|10,000|24,000|48,000|64,000| |~TP上昇|30|50|50|60| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -|行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,804 / &color({{MODE2}}){2段階:};73,604 / &color({{MODE3}}){3段階:};196,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};392,004}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (2秒、&color(#90f){対象のHPが「60%(&color({{MODE4}}){4段階:};70%)以下」の場合:};5秒、必中) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,643 / &color({{MODE2}}){2段階:};73,203 / &color({{MODE3}}){3段階:};165,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};294,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' (30秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40% / &color({{MODE2}}){2段階:};40% / &color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:対象のHPが「60%以下(4段階目は80%以下)」の場合}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒) -|''Skill2'' --後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};17,003 / &color({{MODE2}}){2段階:};63,203 / &color({{MODE3}}){3段階:};164,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};320,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが60%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,48%); ''猛毒'' (12.5秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒400 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒2,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒5,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒10,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒200 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒1,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒2,500 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒5,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; -|''Skill3'' 通常攻撃枠 --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};113,320 / &color({{MODE2}}){2段階:};630,440 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,870,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,016,040}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; -|''Skill4'' --|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加}; ---後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};164,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};320,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---&color(#90f){条件分岐:対象が「HP60%以下(4段階目70%以下)」の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (4秒、必中) -|''Skill5'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---&attachref(icon/skill/2014,nolink,20%); ''しもべ召喚'' 2体 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |しもべA|6,000,000|&color(#f00){5,000}; / &color(#00f){5,000};| |しもべB|6,000,000|&color(#f00){5,000}; / &color(#00f){5,000};| ---前から「&color(#f00){1人};」対象(しもべ通常攻撃) &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(#f00){2,200,024}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' &color(#0b0){12,000}; (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; ---&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){0.1%};
TITLE:メデューサ クランバトル2026年08月(第102回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,70%);| -クランバトル8月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv529 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,140,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+350)};|&color(#f00){1,200 (+600)};|&color(#f00){1,800 (+700)};|&color(#f00){2,400 (+1,500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+350)};|&color(#00f){1,200 (+600)};|&color(#00f){1,800 (+700)};|&color(#00f){2,000 (+1,500)};| |~物理攻撃力|16,000|36,000|60,000|72,000| |~魔法攻撃力|10,000|24,000|48,000|64,000| |~TP上昇|30|50|50|60| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -|行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; 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